Отдыхаем от реальности: шесть видеоигр с самарскими корнями

Опубликовано: Авторы: 72

Нынче многих настигает понимание, что удаленная работа вовсе не высвобождает дополнительное свободное время, а совсем наоборот. Но  все-таки важно иногда поменять картинку на экранах на что-то сугубо развлекательное. Например, можно провести время за одной из игр, к созданию которых причастны разработчики из Самарской области.

Insomnia: The Ark 

Мрачная постапокалиптическая RPG студии Mono — возможно, самый амбициозный игровой проект самарского происхождения. Увы, далеко не самый играбельный. Insomnia началась со впечатляющей визуальной концепции и оригинального сеттинга, разработанных художником Анатолием Гайдуком. Начинающей студии удавалось трижды (!) успешно собирать народные средства на создание игры и притом сохранять высокий кредит доверия пользователей. Однако за годы разработки все было подчистую растрачено. Игра постоянно менялась и модернизировалась, выход ее, к растущему раздражению тысяч инвесторов, несколько раз переносился. Когда же, наконец, Insomnia появилась в продаже после восьми лет создания, оказалось, что она все еще "сырая". Игроки высоко оценили стилистику, проработанный мир "одичавшей" космической станции и саундтрек, но плохая оптимизация и обилие багов приводили пользователей в ярость. Первые патчи не сильно помогли, Mono потеряла значительную часть поклонников. Последнее на сегодня обновление вышло в ноябре 2019-го. Игра стала более играбельной, но ошибки в ней все еще не редкость. Рейтинг Insomnia в магазине Steam — 6 баллов из 10 возможных.

Day R Survival 

Игра для мобильных устройств о выживании в постъядерном СССР — кажется, единственная в активе студии tltGames (тольяттинской, как понятно из названия), но зато это хит. Буквально на днях команда отметила пятилетие работы и вспоминала, какой огромный путь прошла от нехитрой интерактивной книги-кликера до полноценной ролевой игры-"выживалки", со своим узнаваемым визуальным стилем и богатым "лором".

Правда, игроки отмечают, что поиск всякой всячины в разбомбленных хрущовках все-таки быстро приедается, а сюжет продвигается медленно. Неоднозначно было воспринято и не столь давнее обновление, поменявшее ключевые механики и баланс. Рейтинг ее в Google.Play опустился до 4.3 из 5 (бывали и почетные 4.7), но это все еще игра, c которой определенно стоит ознакомиться, если до сих пор этого не сделали. Тем более, что есть бесплатная версия.

Die With Glory 

Компания Cloud Castle обычно занимается дизайном сайтов и приложений. А постмодернистскую адвенчуру про престарелого викинга на пути в Вальхаллу сделала, видимо, просто потому, что может. Игра получилась исключительно симпатичная. Но короткая — всего шесть уровней. Впрочем, у нее нелинейный сюжет, что позволяет проходить Die With Glory неоднократно.

Несмотря на довольно высокий рейтинг, популярности игра не снискала. Возможно, дело в том, что найти Die With Glory непросто. Например, магазин Google.Play не отображает ее при поиске — вместо нее предлагается подозрительно похожая адвенчура от другого производителя. Зато работает ссылка на официальном сайте.

Проблема и в том, что авторы игры бросили ее и не просто не обновляют, но даже не "чинят". DWG продается в магазине Steam с критической ошибкой, делающей ее непроходимой. Но разработчики за все время не удосужились починить досадный баг, навлекли на себя гнев пользователей, отразившийся на рейтинге. Впрочем, на мобильных устройствах Die With Glory работает нормально.

Tuner Life 

Самарский коллектив MiniIT с 2006 года занимается разработкой казуальных игр. В Google.Play наибольший рейтинг имеют их "Запретные гонки" и Tuner Life. Обе на тему дрэг-рейсинга (отличаются в основном моделями автомобилей) и обе условно бесплатные. Tuner Life стала одним из первых успешных проектов MiniIT — разработчики утверждают, что за восемь лет существования привлекли внимание более 5,5 млн пользователей.

В игре вы модифицируете машину, гоняете на 402 метра или милю, стараясь вовремя переключать передачи, периодически смотрите рекламу. По большому счету подобными продуктами играющая публика давным давно "объелась"… Но вдруг кто-то успел соскучиться.

Farm Frenzy 4 

Известные разработчики компьютерных игр SPL вообще-то базируются в Великом Новгороде. Эта компания сотрудничает с гигантами, вроде EA, Square Enix, Bandai Namco, Disney, Sony, они причастны к созданию мобильных версий Armored Warfare и Need For Speed Hot Pursuit, серий игр Cut The Rope и Doodle.

Над несколькими проектами SPL работал в качестве саунд-дизайнера и композитора самарский музыкант Сергей Косов. Например, его саундтреки можно услышать в The Treasures of Montezuma 4 и в четвертой же части Farm Frenzy, которая нам более известна как "Веселая ферма". Да-да, тот самый знаменитый "убийца времени", про который в свое время даже анекдоты сочиняли! И звучат в нем музыка и звуки из Самары.

Косов делал саунд и местным девелоперам. Например, к игре Meow Tales, которую сделали самарцы MiniIT. Но она куда менее популярна, чем "Ферма". А еще забавно запустить Farm Frenzy из ностальгических соображений — вспомнить, каким был игровой мир во времена призывов "Дуров, верни стену!".

Paranormal Files: Trials of Worth 

Офисы довольно крупной компании Elephant Games находятся в Йошкар-Оле, Пензе, Чебоксарах, Казани и Самаре. Соответственно игры они выпускают регулярно, часто, но похожие — специализируются на жанре "поиск предметов". Поклонники у них есть по всему миру.

Одна из популярных серий носит название Paranormal Files — она о приключениях сверхъестественного детектива Рика Роджерса. Последняя игра серии, Trials of Worth, вышла совсем недавно, в середине марта. Рекомендовать ее можно любителям жанра или тем, кто не определился со своим отношением к нему. Благо, сайт www.bigfishgames.com/ предлагает бесплатную демоверсию.

Версия для печати

Новости

Отдыхаем от реальности: шесть видеоигр с самарскими корнями

Архив новостей

Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
24 25 26 27 28 29 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31 1 2 3 4 5